Graphisches Programmieren mit Tkinter - von Heiko Schröder
Dies ist die Fortsetzung des ersten Teils »Programming Python, Der Pythonkern«. Es handelt sich dabei genausowenig wie im ersten Teil um eine Referenz, als vielmehr um eine möglichst schnelle Art und Weise, eine Übersicht der grundsätzlichen Gedanken zu erhalten.
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